打赏(7.31更新)【1 / 3】



但没想到这次何有居然主动问:“这礼物有什么作用?”

‘在宿主脱离这个世界之后,这些礼物都可以兑换为钱币。’

‘礼物分为青铜/白银/黄金/钻石/珍宝级别,是按照定价来的,白银级的礼物是大于五千联邦币的礼物,而黄金则是大于一万黄金币小于十万,钻石大于十万小于一百万,珍宝级别是一百万以上,还有传说级别的礼物,需要达到一千万以上联邦币的价值。’

‘联邦币虽然对宿主并无作用,但是由礼物总数堆积起来的人气值却能够帮助宿主换取这个世界所能用上的奖励。’

说着,何有的眼前便出现了一张透明面板。

美容丹,100人气值;益气丹,500人气值;筑基丹5000人气值……

再往后看,还有一些武器、法宝之类的东西。

这些可出售的东西,让何有眉头皱了起来。

‘你们为何可以售卖这些丹药,这些丹药都是怎么来的?’

系统冷冰冰地解释:‘这些可供购买的丹药都是之前的玩家从这个世界离开后,发布在系统里可供交易的东西。’

也就是说,这里面的丹药法宝之流,都是先前的玩家提供的。

每位玩家能够在这个世界呆上两百年,也就是说他们完成了任务,而在完成任务的时候,他们大部分已经成为了这个世界的大能,这时他们能够提供给系统的东西,就已经是系统规定的任务——领主级别能接触到的东西了。

何有有了想要变强的念头,如今又得知了系统可以用来兑换奖励,对于系统和直播的抵触感忽然便消散了大半。

看来这个所谓的系统,也并不能凭空创造一些具有奇妙作用的丹药法宝,也是借助人而已。

也就是说,系统,并没有造神的作用,它只能将人带入这个世界,而所谓的玩家只要能够达到系统设定的要求,就算完成了任务,对于这个世界,它既无能力干预,也无法破坏,而只是如同一辆有运输作用的马车。

如此一来,系统的神秘面纱在何有面前便消失了大半。

‘礼物和人气之间是按照怎样方式转换呢?’

系统:‘一联邦币等于一人气值。’

在公元3080年,一联邦币相当于一个普通家庭一星期的支出。

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!