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第13章引路人
“啊……这他妈的,鸟游戏搞我啊。”
牵着墨鹊的手走在大街上,人来人往,车水马龙。
路上的行人们在交头接耳的讨论着蚺丹宗发生的惨案,一个个神色紧张,却又忍不住各自八卦的心情,一时间就连墨寻这样可疑的家伙在大路上行走都不能吸引他们太多的注意力。
走在路上的墨寻却不住地咬牙叹息,摇头晃脑袋的,一系列古怪的动作把跟在他身边的小墨鹊吓得不知该如何是好。
察觉到墨鹊恐慌的反应,墨寻哭笑不得的摇了摇头。
“啊,不,那个……我没说你。”
墨寻当然不是针对墨鹊了。
毕竟现在从某种意义上来说,这个一直牵着他的手,生怕他跟之前一样一溜烟消失掉的“玩家墨鹊”才是墨寻的“主人”。
看着只有墨寻能够看到的,墨鹊名字之后的那个小小的“援助”符号,墨寻聊感悲戚的叹了一口气。
他终于弄明白了自己是个怎样的存在了。
墨寻并非是【游戏玩家】,而是【指路人】。
代换到别的《修真江湖》相对应的概念,也就是所谓的【新手引导员】。
这是负责给新加入游戏的玩家进行相应的教学,引导他们如何进行游戏的NPC角色。
在《修真江湖》的世界里,【指路人】大部分都是由智能NPC来担任的,但是除此之外,官方也开放了玩家建立【指路人】的权限。
建立了【引路人】角色之后,玩家的全属性都会清零,行动范围受限,并且只能完成新手玩家发出的委托来获取经验值。
但【引路人】会被随机分配给一个新手玩家做新手引导员,并且根据这名新手的成长给创建者的大号带来一定的属性增长和好处,相当于一种变相的师徒机制。
实际上,也的确有相当多的【引路人】跟【新手玩家】成为了正式的师徒,看来这一点也被当做《修真江湖》的特色之一保留到了续作。
只不过当时因为宁舞白尚有别的事情要做,根本就没有那个精力去管什么新手玩家和所谓的引路人机制,所以对它的了解也仅仅停留在大概知道而已。
“怎么偏偏就是引路人角色呢……”
墨寻无奈的叹息一声,能想到最合理的解释,也就可能这是自己强行闯入这个游戏世界所要担负的代价之一吧。
的确,如果是这种连正规游戏角色都算不上的【引路人】,官方发现他行为异常的几率是要小上一些。
可【引路人】的身份坐实了,墨鹊这丫头的情况就更让人脑壳痛了……
一方面,墨寻可以百分之百确定这个孩子是属于游戏世界中的人。
另一方面,墨寻也可以百分之百确定这个孩子使用的是游戏角色。
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